03/27 平衡性改动和停服更新公告

2025-03-27

 

亲爱的玩家:

 

为了提升玩家的游戏体验,制作组将于今日 16:00时进行停服维护。

 

停服时间:

16:00,预计维护时间1小时。

 

若未能按时完成维护,则开服时间将会顺延,给各位带来的不便敬请谅解。非常感谢大家的支持和理解!

 

版本号:1.0.6.1

本次维护更新内容:

-BUG修复

·修复了【个人房间】中光标无法移动的问题;

·修复了【训练模式】中切换角色后,切换菜单中“使用中”标记显示错误的问题;

·修复了【训练模式】下青龙[绝尘步]招式录像表中,“站重攻击”显示为“站中攻击”的问题;

·修复了【训练模式】下瓦沙克[限制解除]招式录像表无法播放5D“预示力场”的问题;

·修复了波士【勇气火箭】贴近地面被能量盾挡时,导致波士无法解除飞行状态的问题;

·修复了【日之丸车站】地图长度相较于其他地图长度更长的问题。

 

-调整内容

·修改了【排行榜】中1,2,3名的显示文本;

·更新了拳脚、刀剑通用命中声音;

·优化了【教学指南】;

·更改部分尼禄技能名称。

平衡性修改[3.27]:

魔神Z[通用] 

·中火箭飞拳(↓↘→+B)

调整

总体帧数从43帧修改为45帧

·重火箭飞拳(↓↘→+C)

调整

总体帧数从47帧修改为48帧

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青龙[通用]

·站中攻击(B)

调整

命中和被防时击退距离增加

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青龙[绝尘步]

·奔雷蹴(↓↙←+A/B/C)

调整

被防帧数优势减少2帧

·凌空踏(→+B)

调整

被防推开距离减少

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尼禄[通用]

·蹲轻攻击(↓+A)

BUG修复

修复了蹲轻攻击后不能防御的问题

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尼禄[拟态召唤]

·高密度不明物(→↓↘+AB

调整

攻击判定扩大

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盖塔三号

·盖塔飞弹连发(↓↘→+BC)

调整

伤害值从 35 修改为 40

·站中攻击(B)

调整

发生帧数从12帧修改为11帧

·大雪山旋风投(→↘↓↙←+AB)

调整

可以在发生时移动

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无双[通用]

·站轻攻击(A)

调整

被防劣势从-2帧修改为0帧

·蹲中攻击(↓+B)

调整

伤害值从 30+30 修改为 40+40

被防劣势从-10帧变更为-11帧

击退距离减少

第一段攻击判定稍微向后收缩

·跳重攻击(JC)

调整

空对空伤害值从 85 修改为 75

攻击判定向上扩大

·碎颅(↘+A)

BUG修复

修复了脚的角度错误的问题

·飞将(→+C)

调整

伤害值从80修改为90

对空伤害值从70修改为80

增加飞行距离

被防劣势从-8帧修改为-9帧

受击判定向上收缩

·中神速枪(BBB)

调整

首次命中击退距离减少

被防劣势从-3帧变更为-5帧

击退距离略微减少

·中神速枪(BBB)

BUG修复

修复了未完全命中且被防的情况下

对方能迅速解除防御的问题

·重神速枪(CCC)

新增

可以用于中神速枪之后

·势不可挡(→+AAA)

调整

对空命中时击飞高度提升

·天王滚轮(↓↘→+BC)

调整

伤害值从150 修改为140

与彻地雷(↓+D)不成连段

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无双[枪火独裁]

·快速装填(↓↓+D)

调整

装填弹数从4发修改为1发

·胜券在握(↓↓+BC)

新增

装填所有炮弹

·龙吟炮(D)

调整

对空命中时,减缓对手落地速度

·回流炮(←+D)

调整

对空命中时击飞高度提高

对手落地弹起高度提升

转身时对飞行道具无敌

·射石饮羽(↓↘→↓↘→+D)

调整

略微降低命中击飞高度

·枪火裁决(→↘↓↙←+AB)

调整

发生帧数从16帧修改为22帧

发生时会向前移动

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无双[雷霆暴君]

·天罚(D)

调整

可以挥空取消霹雳投掷(↓↘→+D)

·擎天戟(↓↙←+D)

调整

未被防御时的收招帧数加快6帧

可以取消天王滚轮(↓↘→+BC)

现在无法被蹲下防御

·霹雳投掷(↓↘→+D)

调整

横向攻击判定扩大

不再能被切波

·能量虹吸(→↘↓↙←+AB)

调整

发生帧数从16帧修改为22帧

发生时会向前移动

伤害值从120 修改为 130

在版边命中后,自身推开距离增加