【公告】12/19新角色元首上线 | 停机维护公告

2025-12-19

亲爱的玩家:

为了实装新角色【元首】以及提升玩家的游戏体验并修复已知问题,制作组将于今日(12/19)16:00~18:00进行停服维护。

 

 

停服时间

北京时间16:00~18:00,预计维护时间120分钟。

 

若未能按时完成维护,则开服时间将会顺延,给各位带来的不便敬请谅解。非常感谢大家的支持和理解!

 

版本号:1.4.0 r1_0

 

本次更新内容如下

▣新角色【元首】(免费更新)

▣BUG修复

▣平衡性调整

 

 

【新角色【元首】(免费更新)】

· 更新了新的可用角色“元首”,本次维护结束后登录即可解锁

· 更新了元首的玩家头像和资料卡立绘

 

 

【BUG修复】

· 修复了大魔神从5C取消成46BC(双重螺旋飞拳)时,可能会变为46C(螺旋增压飞拳)的问题;

· 修复了青龙冲刺后使用46BC(迅雷双龙破),可能会变为46C(双龙破)的问题;

· 修复了网络对战时,双方延迟非常高的情况下(330ms以上),会出现对局结束后还能继续对局的问题(出现第四灯、第五灯的对局等);

· 修复了青龙2424D(弧月猎场)命中对手时会出现报错的问题;

· 修复了尼禄【精神领域】命中逆向对手方向与预期不符的bug;

· 修复了尼禄拟态或钢头格斗家发生时发生较长网络延迟可能导致不同步的bug;

· 修复了墨菲斯托前跳缓冲输入落地攻击指令的时间比其他角色更短的bug;

 

 

【平衡性调整】

通用

· 能量反击

统一了首帧身位框大小,减少个别角色背对版边强反失败的可能性

 

 

辉夜

· 尾针

判定框略微垂直向下扩展;

 

 

真盖塔(真·盖塔变形)

· 盖塔分离

受到超杀或逆转变回原形时受到伤害现在是固定值

 

· (中)盖塔飞翼

现在对空中打击技无敌

 

 

大魔神(通用)

· 能量反击

有效距离提升,与动画相符

 

 

尼禄(通用)

· 超离心飞轮

现在即使未命中对手,落地可以挥空取消成下一招式

 

 

尼禄(拟态召唤)

· 拟态召唤

现在收招时能正常被对方角色推挤

现在能按住按键蓄力,会在固定位置召唤对手拟态并使用能量反击攻击

拟态使用轻中版普通攻击时,尼禄能更快地恢复状态

 

· 荆棘之径

命中或被防时取消成逆转超杀(荆棘王座)将从对方脚下而不是尼禄的位置发生

 

 

《机动战队VS》运营团队

 

2025年12月19日