亲爱的玩家:
为了解决版本更新后出现的若干问题,以及提升玩家的游戏体验,制作组将于今日(11月6日)17时进行停服更新。更新完成后,重启游戏即可更新至最新版本。
停服时间
1700-1800,预计维护时间1小时。
若未能按时完成维护,则开服时间将会顺延,给各位带来的不便敬请谅解。非常感谢大家的支持和理解!
版本号:1.3.6 r6_0
本次更新内容如下
▣ 游戏性优化
▣ BUG修复
▣ 平衡性调整
【游戏性优化】
新增【模糊输入】和【高灵敏输入】两种输入方式
(新增后,游戏内将支持三种输入方式:简易连段、模糊指令,以及高灵敏输入)
· 简易连段
“简易连段不是最强的,但总是有效的!”
连打型简易连段:连续点击攻击键会进行自动连段,连段强度根据输入速度
押键型简易连段:攻击命中对手时,不松开攻击按键,输入任意方向开始连段,连段强度根据输入速度
松键型输入辅助:在其它指令正确时,能通过松开按键代替按下按键使用必杀技
· 模糊指令
“降低必杀技使用难度,但可能增加失误率”
用↓↘代替↓↘→
用↘(N)↘代替→↓↘或↓→↓→
· 高灵敏输入
“不是所有设备都适合高灵敏输入”
按键响应更快,同时按下多键更加严格
【BUG修复】
· 修复了各种受创状态的播放可能会卡在倒数第3帧的bug
· 修复了尼禄被下段攻击,恢复到站立过程中受创框比一般情况时要大一些的问题
· 修复了部分角色在防护罩(6CD)成功触发后,原地不动时会在收招最后一帧无法做出动作的问题
· 修复了盖塔机器人(黑盖塔武装)在Tower支援(2424D)击败对手时,同时使用盖塔终结风暴(2424C)命中对手,会导致下一局背景变黑的问题
· 修复了魔神Z(魔神凯撒)魔神飞膝(8C)无法被部分架招类招式正常招架的问题
· 修复了大魔神起跳立刻使用魔神空擒(5AB)不再导致大魔神跳跃更高
【平衡性调整】
通用(跳跃)
所有角色跳跃和空中普通攻击的下降阶段速度轻微减慢
通用(受创框)
大体型角色受创状态下,头部补充额外的对飞行道具无敌框
魔神Z(魔神凯撒)
光子力射线(JD)
较大幅度减少擦中1段可能,连段更加稳定
尼禄(通用)
跳跃(J)
跳跃高度稍微降低
真盖塔机器人(通用)
跳跃(J)
提升后跳距离,现在与前跳距离一致
后跳总帧数减慢1F,现在与前跳帧数一致
盖塔飞踢(J2C)
弹地击飞高度提升
断空我(通用)
蹲重攻击(拔剑后)
被防击退减少
野性突袭(6B)
相杀优先级降低
《机动战队VS》运营组
2025年11月6日