【公告】11/06停机更新维护公告

2025-11-06

亲爱的玩家:

为了解决版本更新后出现的若干问题,以及提升玩家的游戏体验,制作组将于今日(11月6日)17时进行停服更新。更新完成后,重启游戏即可更新至最新版本。

 

 

停服时间

1700-1800,预计维护时间1小时。

若未能按时完成维护,则开服时间将会顺延,给各位带来的不便敬请谅解。非常感谢大家的支持和理解!

版本号:1.3.6 r6_0

 

 

本次更新内容如下

▣ 游戏性优化

▣ BUG修复

▣ 平衡性调整

 

 

【游戏性优化】

新增【模糊输入】和【高灵敏输入】两种输入方式

(新增后,游戏内将支持三种输入方式:简易连段、模糊指令,以及高灵敏输入)

 

 

· 简易连段

“简易连段不是最强的,但总是有效的!”

连打型简易连段:连续点击攻击键会进行自动连段,连段强度根据输入速度

押键型简易连段:攻击命中对手时,不松开攻击按键,输入任意方向开始连段,连段强度根据输入速度

松键型输入辅助:在其它指令正确时,能通过松开按键代替按下按键使用必杀技

 

 

· 模糊指令

“降低必杀技使用难度,但可能增加失误率”

用↓↘代替↓↘→

用↘(N)↘代替→↓↘或↓→↓→

 

 

· 高灵敏输入

“不是所有设备都适合高灵敏输入”

按键响应更快,同时按下多键更加严格

 

 

【BUG修复】

· 修复了各种受创状态的播放可能会卡在倒数第3帧的bug

· 修复了尼禄被下段攻击,恢复到站立过程中受创框比一般情况时要大一些的问题

· 修复了部分角色在防护罩(6CD)成功触发后,原地不动时会在收招最后一帧无法做出动作的问题

· 修复了盖塔机器人(黑盖塔武装)在Tower支援(2424D)击败对手时,同时使用盖塔终结风暴(2424C)命中对手,会导致下一局背景变黑的问题

· 修复了魔神Z(魔神凯撒)魔神飞膝(8C)无法被部分架招类招式正常招架的问题

· 修复了大魔神起跳立刻使用魔神空擒(5AB)不再导致大魔神跳跃更高

 

【平衡性调整】

通用(跳跃)

所有角色跳跃和空中普通攻击的下降阶段速度轻微减慢

 

 

通用(受创框)

大体型角色受创状态下,头部补充额外的对飞行道具无敌框

 

 

魔神Z(魔神凯撒)

光子力射线(JD)

较大幅度减少擦中1段可能,连段更加稳定

 

 

尼禄(通用)

跳跃(J)

跳跃高度稍微降低

 

 

真盖塔机器人(通用)

跳跃(J)

提升后跳距离,现在与前跳距离一致

后跳总帧数减慢1F,现在与前跳帧数一致

 

盖塔飞踢(J2C)

弹地击飞高度提升

 

 

断空我(通用)

蹲重攻击(拔剑后)

被防击退减少

 

野性突袭(6B)

相杀优先级降低

 

 

《机动战队VS》运营组

2025年11月6日